Kuidas saada UX-i disaineriks
Nii et arvate, et soovite olla UX-i disainer? Aga võib-olla ei tea sa täpselt, kust alustada. Ükskõik, kas olete tuleviku mõelnud tudeng või keset oma kujundamiskarjääri teha muudatusi, on protsess üsna sarnane.
Kui panete töö ja aja kokku, saate oma oskusi arendada ja hakata rohkem UX-i tööd tegema. Täna uurime, mida UX-i disainer teeb, koos näpunäidete, ideede ja ettepanekutega, kuidas alustada oma reisi UX-disaineriks saamisega.
Mida UX-disainer teeb?
Kasutajakogemuse (UX) disain on veebi- ja rakendusekujunduse segment, mis keskendub sellele, kuidas inimene digitaalse tootega suhtleb. See on kõik alates nuppude klõpsamisest kuni voo kujundamiseni, mis paneb kasutajad teatud viisil sisu mõjutama.
UX-i disainerid töötavad agentuurides, igas suuruses ettevõtetes, kus pannakse rõhk digitaalsetele toodetele, alustavatele ettevõtetele ja neile kui vabakutselistele.
Tavaline päev võib seisneda ajurünnakutes ja kasutaja kujunduse ja käitumisharjumuste visandite visandamises või kliendi käimises projekti kaudu. UX-i disaineritel peab olema tähelepanelik visuaalse kujunduse osas ja kindlalt aru saada, kuidas digitaalsed tooted tegelike kasutajate käes töötavad.
Alustage kõike, mida saate
Esimene samm UX-karjääri poole on käed külge saada kõik, mida valdkonnas saate teha. Hakake mõtlema nagu UX-i disainer. Õppige keelt. Sukelduge kaubandusse.
See algab sageli rohke lugemisega.
Alustage järgmistest raamatutest:
- Don Normani “Igapäevaste asjade kujundus”
- Robin Williamsi „Mittekujundaja disainiraamat”
- Steve Krug „Ära pane mind mõtlema, on uuesti läbi vaadatud: mõistliku lähenemisviis veebi kasutatavusele”
Ja ärge unustage jälgida ka veebiallikaid. (Liigute juba õiges suunas meie UX-i artiklitega Design Shackis!)
- Interaktsioonide kujundamise sihtasutus
- UX Booth
- Veebidisainerite depoo
Võtke kursus
Pisut formaalse väljaõppega võib ka kaugele jõuda. Klassis osalemine - nii isiklikult kui ka veebis - võib aidata teil anda oskusi ja enesekindlust UX-i kujundamisel oma tee edendamiseks.
Tee klassi astumiseni on erinev inimese ja kogemuste taseme järgi. Kolledžitasemel on UX-karjäärile pühendunud tudengitel täielik koormus. Kuid on ka palju muid õppimisvõimalusi.
Veebikursused ja juhendmaterjalid pakuvad laialdasi õppimisvõimalusi, alates konkreetse tarkvara või tööriista õppimisest kuni disaini teooria põhialusteni.
Õppekava koostamisel pidage meeles kahte asja:
- Teil peab olema disaini teooria täielik ülevaade - värv, kontrast, ruum, tüpograafia.
- Peate mõistma UX-i protsessi - uurimistööd, teadmisi, prototüüpide koostamist, testimist, arendamist.
Leia mentor
Leidke inimene, kes juba töötab UX-disaini alal, et aidata teid sellel teekonnal. Teil on vaja tugisüsteemi ja kedagi, kellega teie karjäärist rääkida.
Mentorisuhe ei pea olema midagi ametlikku. Võib-olla olete sina ja sõber kohvi joomas, et rääkida disainist ja pakkuda tuge. Eesmärk on leida keegi, kellel oleks valdkonnas rohkem kogemusi, mis aitab teil teekonnal navigeerida.
Töö on teie enda teha, kuid on tore, et tee ääres on tugisüsteem.
Tutvuge tööriistade ja protsessidega
Sõltuvalt sellest, kust alustate, võivad tööriistad ja töödelda juba teadaolevaid ja aru saada juba õigel teel.
Alustage mängimist disainitööriistadega kohe, kui see pole midagi, mida teete regulaarselt. Kuigi paljud disainerid tunnevad Adobe'i tootepaketti, on paljude UX-i disainerite jaoks mõeldud tööriist Sketch. Laadige alla koopia ja leidke mõned õpetused, mis aitavad teil tööriistaga mugavalt töötada.
Lisaks mõelge füüsilisele visandile. Ideed on UX-disaini suur osa. Kui suudate ideid kiiresti paberile panna, aitab see suuremal meeskonnal visualiseerida projekte ja võimalikke lahendusi probleemide kujundamiseks. Täiendage oma visandioskusi, et tagada UX-i disainimeeskonnaga liitumisel selle keele rääkimine ja oma panus.
Mängige ka prototüüpimisriistadega. Lamedast kujundusest ei piisa, et näidata klientidele või meeskonna liikmetele või potentsiaalsetele kasutajatele disainilahenduse toimimist. Sageli on vaja paremini kokku pandud prototüüpi.
Siin on kolm tööriista, mida tasub kindlasti vaadata:
- Figma võimaldab teil teistega liidese kujundamisel koostööd teha
- XD on Adobe disaini- ja prototüübirakendus ning on mõnevõrra tuttav Photoshopi või Illustratori kasutajatele
- InVision prototüüpide kujundamiseks ja ekraanil koostöö tegemiseks
Looge oma projektid
Peate kuskilt alustama, nii et vali projekt ja hakka tööle.
Jah, ilma direktiivita või kliendita on keeruline millegi kallal töötada, kuid peate võtma kõik õpitud asjad ja kontrollima, kas saate seda ka praktikas rakendada. Nii et looge oma projekt.
Töötage oma projekti tutvustamiseks välja omaette projekt - võib-olla ka portfell. Liituge kogukonnaga Dribbble ja andke oma panus. Tehke kõik, mida saate, et tööd tegelikult teha, ja pange see siis tagasiside saamiseks sinna välja. (Teid hämmastab võrgikogukondades pakutav tohutu õppimisvõimalus.)
Hankige praktiline kogemus
Kui olete teinud paar projekti turvavöö all, kasutage neid reaalsema, praktilisema kogemuse saamiseks.
Otsige välja praktikakoht või projekt, kus saaksite töötada oma praegusel töökohal. Liituge mõne teise disainerite rühmaga pro bono või kireprojekti nimel klubisse või rühma, mille liige olete.
Kõik need väikesed sammud aitavad teil välja töötada projektiportfelli, mida saate kasutada UX-i projekteerimistöö suunamiseks. See ei juhtu üleöö, kuid kui panna aega ja harjutada tehnikaid ning õppida tööriistu, on võimalik teha hüpe UX-i disainikarjäärisse.
Kuidas saada UX-i disaineriks?
Vastus on raske töö ja väljakule pühendumine. Kuigi UX-kujundus on digitaalsete töökohtade maastiku kasvav osa, peate selle turu osaliseks jäämiseks aega andma. Lähenege sellele, nagu teeksite mis tahes muud pikaajalist projekti ja see karjäär on tõenäoliselt silmapiiril.