Kuidas kritiseerida oma tööd vabakutselise disainerina

Ainuüksi töötamine võib tekitada palju eeliseid, kuid on asju, mis tunduvad alati lihtsamalt, kui viibite struktureeritumas grupikeskkonnas. Üks neist asjadest on oma töö kohta tagasiside kogumine.

Praktika abil saate õppida tagasi astuma ja esitama päris hea kriitika enda disainiprojektide kohta. Mõtetega tutvumiseks kulub pisut harjutamist, kuid küllalt palju vabakutselisi on oma töö hindamisel küllaltki head. Kui see pole asi, milles tunnete end hästi, võib see juhend aidata teil oma vabakutselise disainerina tehtud tööd paremini kritiseerida.

Tutvuge disainiressurssidega

Kriitika vaimus on kõik selle postituse näited Design Shacki galeriist. Galeriis on rohkem kui 15 000 liiget. Saate esitada kavandid ja koguda inspiratsiooni kolleegidelt.

Hinnake kontseptsiooni

Hea disain vastab küsimustele. Sageli vastab see neile enne, kui kasutajatel on võimalus neilt isegi küsida.

Kindel disain teeb just seda. See vastab kontseptsiooni esitatud küsimustele. Projekti hindamisel pöörduge tagasi projekti lühikirjelduse või päringu juurde. Mida pidi lõppprojekt tegema? Mis olid disaini eesmärgid?

Kas disain vastas neile nõuetele selge kommunikatsiooniga, mis esindas kaubamärki (või klienti) asjakohaselt? Kui vastus on jaatav, olete õigel teel. Isegi kui teile ei müüda esteetikat sajaprotsendiliselt, on õnnelik klient märk hästi tehtud tööst.

Vaatleme suundumusi ja tehnikaid

Kas vaatate hiljutiste projektide kollektsiooni, kas näete palju trendikaid elemente ja tehnikaid, näiteks lamedaid elemente või materjali kujundamise põhimõtteid või animatsiooni? Teie jaoks on oluline mõista, mis on disaini trendides, ja segada need tehnikad projektidesse.

Trendide osas on saak käes. Liiga palju või liiga vähe võib teie jaoks probleeme tekitada ja magus koht on kuskil keskel. Trendikate elementide kasutamine on hea tasakaal, mis võib projektile lisada moodsa pilgu, ilma et tunneksite seda kiiresti dateerituna.

Kliendid soovivad, et saaksite kasutada ka uusi tehnikaid ja stiile. Nad osutavad sageli mõnele teisele projektile ja elemendile, mis neile meeldib. Peate olema kontseptsiooni üleval ja mõistma, kuidas see võiks olla rakendatav (või miks see pole nii).

Astuge samm tagasi ja vaadake disaini uuesti

Üks enesekriitika väljakutseid on see, et olete projektile liiga lähedal, et vaadata seda kasutajana. Astuge natukeseks ajaks eemale ja tulge selle juurde tagasi värske pilguga.

Kujundamise juurde tagasi tulles alustage kahest harjutusest:

  • Astuge tagasi ja vaadake kujundust füüsilisest kaugusest. Millisel hetkel disain keskendub? Kas sellest piisab varsti? (Stend või plakat peaks olema fookuses palju kaugemal kui telefonirakendus.)
  • Suhelge sellega nagu kasutaja. Kuidas suhtuksite disainilahendusesse, kui te poleks seda kunagi varem näinud? Milliseid nuppe või elemente internetis klõpsaksite? Mõelge nüüd nendele interaktsioonidele ja mõelge, kas need toimivad soovitud viisil.

Mõelge sellele mustvalgelt

Vaadake disainilahendust teisest vaatenurgast. Pöörake see tagurpidi või küljele või muutke värve või fonte. Oota mida?

Üks parimatest nõuannetest, mida ma noore disainerina olen kunagi saanud, oli „kui kujundus töötab mustvalgelt, töötab see ka värviga“. Nii eemaldage kujundus mustvalgete piirjoonteni. Kas see ikka töötab? Kas näete millegi kaadrit, mis meeldib?

Saate seda testida ka klappidega. Isegi tagurpidi esitades peaks kujundusel olema midagi, mis teid selle juurde tõmbab. Loetavus võib kaduda, kuid kontseptuaalne tõmme on olemas.

Kui kujundus töötab täpselt ühel viisil ja ilma alternatiivideta, võib teil olla probleem. Mõelge erinevatest võimalustest ja vaatenurkadest, et saada disainist parimat kasu.

Võrrelge oma disaini teooriaga

Kas mäletate kõike seda aju tagaosas olevat disainiteooriat? On aeg see uuesti välja tuua. Ehkki kasutate mõisteid kogu aeg - mõtlemata neile tegelikult järele - peatuge ja mõelge mõnele neist ning kuidas need teie projektiga seotud on.

Valige kogu kujundus ja mõelge nendele elementidele ning kuidas teie lõplik projekt on seotud disainiteadusega.

  • Värvus ja kontrast
  • Kosmos
  • Tüpograafia
  • Lähedus
  • Kordamine
  • Tasakaal
  • Joondamine
  • Rõhuasetus
  • Matemaatiliselt juurdunud põhimõtted, näiteks kuldne suhe

Küsimused endalt

Enesekriitika võib kokku viia kõigest viieks küsimuseks kujunduse kohta. See on hea koht alustamiseks (ja lõpetamiseks), kui hindate oma töid.

  1. Kas projekteerimine töötab projekti piires? Kas teile meeldib esteetika või mitte, peate kaaluma, kas projekt vastas kliendi eesmärkidele ja kas see oli see, mida nad otsisid.
  2. Kas disain on kasutatav? Ükskõik, kas töötate prindi- või digitaalprojektidega, peaks iga kujundus olema hõlpsasti arusaadav. See hõlmab kõike alates loetavusest kuni kasutatavate elementideni kuni kasutajaliideseni.
  3. Kas mulle meeldib see kontseptsioon lühidalt? Kui vaatate disaini kiiresti, peaks see teile meeldima.
  4. Kas disain on trendikas? Siin saab vastust leida mõlemat pidi. Kui see on liiga trendikas, ei pruugi disain aja jooksul vastu pidada; kui te ei lisa ühtegi suundumust, võib teie stiil olla dateeritud ja on aeg värskendada.
  5. Mida disain ütleb? See võib olla kõige raskem küsimus, millele vastata, kuid see peaks olema vastutustundlik. Iga kujundus peaks edastama sõnumi või idee eesmärgiga. Enamikul juhtudel peaks see olema selgelt selge, ilma et kasutaja oleks palju vaeva näinud. Sellele küsimusele vastates astuge projektist tagasi ja vaadake seda nii, nagu te ei tea esitatud teabest midagi. Kas kujundus ütleb ikka sama asja?

Järeldus

Nüüd on teie komplektis veel üks tööriist, mis aitab teil saada paremaks vabakutseliseks. Ja isegi kui te pole vabakutseline, saavad need mõisted aidata kellelgi paremini oma tööd isiklikult hinnata. See on keeruline oskus, kuid see, mis võib tõesti kasuks tulla.

Vabakutseline 101 on juhuslik sari, mis aitab turul üha rohkem vabakutselisi. Ükskõik, kas olete disainer, kirjanik, arendaja või kannate mitu mütsi, jagame näpunäiteid, ressursse ja ideid, mis aitavad teil oma väikeettevõttest maksimumi võtta. Kas soovite eriti midagi teada? Andke mulle teada aadressil [e-posti aadress on kaitstud].

© Copyright 2024 | computer06.com