6 näpunäidet märkide ja stendide kujundamiseks
Teie järgmine projektiülesanne: tähise kavandamine eelseisvale sündmusele. Seda eksponeeritakse linna ümbruses asuvatel stendidel ja trükitakse ka väiksematele hoovisiltidele. Kui olete idee pärast juba paanikas, ärge muretsege - märgi kujundamine pole palju erinev kui mis tahes muu projekt.
Suur erinevus on skaalal. See on palju suurem kui see, millega võite olla harjunud. Tähiste kujundamisel tuleks mõelda ka asukohta, värvi, tüpograafiat, kontrasti ja materjali, millele märk trükitakse. Mõeldes neile teguritele ette, saate parema märkide kujundamise kogemuse.
Tutvuge disainiressurssidega
Mõelge suurusele ja skaalale
Enamikul juhtudel on märk üks suurematest asjadest, mida olete kunagi kujundanud. Mõelge sellele nii. Tavaline visiitkaart on 3, 5 tolli kuni 2 tolli; tavaline õuemärk on 24 tolli kuni 18 tolli; tavaline teadetetahvel (nagu maanteedel) on 14 jalga ja 48 jalga lai.
Suurus ja ulatus võivad pakkuda huvitavaid väljakutseid. Kuid paljud teie kasutatavad mõisted on täpselt nagu iga teine projekt. (Hea disain on hea disain igas asukohas.)
Ärge mõelge projekti suurusele peale lõuendi loomise. Tähtsam on mõelda skaala osas. Märke peab eemalt lugema ja mõistma, sageli on inimestel, kellel on vaid paar sekundit selles suunas vaadata. Seega peaks kõik maksimaalse mõju saavutamiseks olema suur ja lihtne.
Kaaluge asukohta
Sama oluline kui teada, kui suur märk on, on ka suur teadmine, kus see märk asub. Kuigi teil ei pruugi alati olla konkreetset vastust või füüsilist aadressi, mõelge sellele esmase paigutuse osas.
Kas kujundust esitletakse taevas, näiteks stend; maapinnal, näiteks õuemärk; liikuval sõidukil, näiteks mähisel või magnetil; kas see toimub siseruumides? Kas märgil on piir (ja kas see on paks või asi)? Seejärel küsige, mis värvi taust selles asukohas on. See aitab teil valida keskkonnale vastavat värvipaletti.
Asukoht mängib rolli ka muude märgistega seotud tegurite määramisel. Sildil olevate sõnumite, piltide või sõnade tüüpide kohta võib kohaliku omavalitsuse juhiste kohaselt kehtida kohalikke eeskirju. Enne protsessi liiga kaugele jõudmist kontrollige kindlasti oma piirkonna koode ja määrusi.
Asukoha kujundamine võib olla keeruline, kui ühte kujundust hakatakse kasutama erinevates keskkondades. Planeerige kõigepealt oma sildid kõige nähtavamate ja suurema liiklusega piirkondade jaoks ning kaaluge sarnase kujunduse mitut versiooni.
Muutke värvi ja graafikat suuremaks
Värv võib olla üks olulisemaid kujundusotsuseid, mille teete viipeprojekti kallal töötades. Peate sellele lähenema kahte asja silmas pidades.
- Bränd ja identiteet
- Kontrastsus ja nähtavus
Mõnikord satuvad need kaks mõistet üksteisele vastu. Üldiselt peaksid graafika ja värvid üldiselt olema erksad ja küllastunud. Vältige heledaid värve või pastelltoone. Valige värvid, millel on palju kontrasti, eriti tausta ja piltide või teksti vahel.
Valige piltide ja graafika osas üks element ja minge sellega suureks. Teie kujundus peab sekundiga kellegi tähelepanu köitma ja sellest aitab üks lihtne keskpunkt.
Nüüd ühendame selle asukohaga. Mõelge sellele: teie silt asub stendil, mis asub maantee ääres hunnikus igihaljasid puid. Kui märgi taust on ka roheline või puud, siis kui nähtav see möödujatele tegelikult on?
Plaani värvi ja graafika vastavalt. Üks stendi kujunduse „vana kooli” reegleid on: „Ärge kunagi kasutage sinist tausta.” See on natuke ekstreemne, kuid taevasinine taust võib olla halb mõte.
Lihtne tüpograafia ja sõnum
Tüübi osas pidage seda lihtsaks. Lisaks ettevõtte logole valige üks kirjatüüp. Valige sans serif, millel on ühtlane ja keskmise laiusega laius.
Ja tee see suureks. Mõelge tähtedele 10 kuni 100. See tähendab 10 tolli tähekõrgust iga nähtavuse 100 jala kohta.
Seejärel kaaluge sõnade koguarvu. Sõnum peaks olema sama lihtne kui tüpograafia. Suurima mõju saavutamiseks ei tohiks märgid sisaldada rohkem kui 15 sõna. Tööstusharu valemit nimetatakse tavaliselt reegliks 3 kuni 5. See jaguneb kahel viisil:
- Kolm tekstirida, igaüks kuni viis sõna, või
- Viis tekstirida, igaüks kuni kolm sõna
Kui sõnad on pikad, vähendage nende arvu.
Muud tüpograafilised kaalutlused hõlmavad rasvases kirjas või kaldkirja kasutamist. Paksus kirjas võib olla loetavust eemalt. Lihtsalt veenduge, et tähed oleksid õigesti lõigatud, et eemalt ei tekiks segadust. Kaldkiri on tülikas ja võib olla keeruline; vältige neid märkidel.
Kontrasti küsimused
Ehkki kontrastsus on oluline osa mis tahes kujundusprojektist, on see eriti oluline, kui teil on kellegi tähelepanu köitmiseks vaid paar sekundit. Iga fookuspunkt peab olema selgelt eristatav.
Tüübi, suuruse ja lihtsuse juures on võtmetegurid. Värviga jõutakse tagasi üksteisest eristuvate toonide sidumiseni.
Kuigi märkide ja kontrasti jaoks pole täiuslikku värvikombinatsioonide komplekti, on mõned, mis paistavad silma sellega, et neid on eemalt lihtne lugeda. (Tõenäoliselt tunnete paljusid neist kombinatsioonidest siltidel ümber.)
- Must ja valge
- Must ja kollane
- Sinine ja valge
- Sinine ja kollane
- Roheline ja valge
- Punane ja valge
- Punane ja kollane
Et veelgi rohkem kontrasti luua märkide kujunduse ja keskkonna vahel, kaaluge oma kujunduse piiri. Märgipilti ümbritsev lihtne, paks valge või must kast aitab seda eristada peaaegu kõigist muudest tingimustest. Põhimõtteliselt olete loonud keskkonna või märkide kuvaümbrise ja teate enda vahel kontrasti.
Millele see trükitakse?
Osa märgi kujundusest peaks keskenduma sellele, kuidas märk tegelikult trükitakse ja millist materjali see tähistab. See võib mõjutada iga teie tehtud valikut.
Viipematerjalid jagunevad kategooriatesse sageli asukoha (sise- ja välismaterjalid), vastupidavuse ja printimise ning digitaalse põhjal. Mõned kõige levinumad märkide kujundused hõlmavad vinüülribaga, stendil (trükitud või digitaalne), lainepapist ja magnetiga töötamist. Kuid märk võib sõltuvalt kasutamisest varieeruda.
Küsige kohe, millele trükitakse märk või sildid, millega te töötate. Enne kui olete projektiga liiga palju seotud, hankige tehnilised andmed. Küsige failivormingute ja eeltrüki kohta. (Te ei saa küll printida reklaamtahvli jaoks JPG-d, kuid see võib olla vajalik digitaalse kuva jaoks.) Uurimine, mida teie printer enne töö alustamist vajab, säästab lõpuks palju peavalu.
Järeldus
Märgikujundus nõuab suurima mõju saavutamiseks lihtsust, kontrasti ja tähelepanu suurusele ja ulatusele. Ka mõõtkavas millegi kujundamine võib olla väga lõbus. See on disainiprojekt, mille abil võite end iga päev sõita või mida saate jagada sõprade ja perega.
Peaksite lähenema märkide kujundamisele nagu peaaegu kõigile teistele projektidele ja kui ala on teile uus, küsige enne alustamist palju küsimusi. Mõned disainerid leiavad, et märkide kujundamine võib olla paari esimese projektiga liiga lihtne ja tahavad liiga palju ära teha. Märgikujundus on lihtne; sellel peab olema suur kontrastsus, see peab olema hõlpsasti loetav, pikkadest kaugustest nähtav ja inimeste tähelepanu mõne sekundi jooksul äratama.
Pildiallikad: Elvert Barnes, Oran Viriyincy, Ralf_H, Elliott Brown, Paul Wilkinson ja Thor.