Kujunduse dilemma: disaini edastamine mitteloomingutele

Omar G. kirjutab: Minu ülemust on võimatu lugeda ja ma tunnen, et pean olema mõttelugeja, et tulla välja disain, mis talle meeldib. Ta süüdistab mind selles, et ma ei saa talle meeldida, ja tunnen end iga kord, kui saan temalt uue projekti. Kas ma peaksin lihtsalt uut tööd otsima? Mulle meeldivad minu töökaaslased ja ettevõte, kuid mu ülemus on hull!

Omar, see on väga levinud probleem, kuid üks lihtsamini lahendatav probleem. Lubage mul seostada lugu ühe minu kogemuse kohta ja pärast seda, kui tunnete end natuke mälestustest, kuidas selline olukord võib olla pingeline, selgitan, kuidas oma ülemusele meeldida!

Õudus

Mulle andis projekti ette firma, kus töötasin, president. Ta oli tuntud nii raske kui ka kättemaksuhimulise ning vannun, et peaaegu minestasin, kui tema sekretär kutsus mind presidendi kantseleisse. Ülesanne oli lihtne: tulge välja ettevõtte jaoks uued kirjatarbed, mis märgistaksid kõik ümber. Ta ütles: "Ma tahan midagi keerulist!"

Otsisin sõnaraamatust keeruka välja ja kavandasin talle kolm valikut. Kui ma seda presidendile näitasin, oli ta natuke ärritunud. "Ma ütlesin, et tahan midagi keerulist!" ta karjus.

"Ta lihtsalt ei suutnud õigeid sõnu kasutades soovitud visuaali edastada!"

Kujundasin veel kolm, kõik korporatiivsed Euroopa moelavastusega. Kui ma neid talle näitasin, muutus ta vihasemaks ja nõudis, et ta teaks, miks ma ei saaks midagi “keerulist”.

Proovisin ikka ja jälle ilma õnneta. Pärast kaheteistkümnendat kujunduskatset vaatasin tema kabinetis ringi, mida kaunistasid 1970ndate kitši, mänguasjad ja retro mööbel. Sõna “keerukas” omandas mulle äkki teistsuguse tähenduse. "Kas näitaksite mõnda näidet keerukatest disainilahendustest, mis teid inspireerivad?" Küsisin temalt.

Ta tõmbas saadud kirjaplangi välja ja surus selle mulle otsa, üritades ilmselt mu kõri paberilõikamiseks. Vaatasin seda ja ütlesin: "Oo, sa tahad midagi vinget!"

Järgmine kujundus lõi sellele pähe. See ei olnud see, et ma ei osanud “keerukaid” kujundada - ta lihtsalt ei suutnud õigeid sõnu kasutades soovitud visuaali suhelda ega olnud rahul, et mul tekitas talle piinlikkust, näidates, et ta on kirjaoskamatu morn. Miks ta ei saanud õigeid sõnu valida? Sest mitte-loojad ei saa visuaali parema kirjeldusega meelde jätta. Nad ei ole mornid, pange tähele - nad lihtsalt ei suuda sõnadega pilku suhelda. Samuti ei mõista nad reklaame, kes kirjeldavad disaini suunda ja saavad pildi pähe.

Kui räägiksite mõne teise disaineriga ja ütleksite, et "keerukas", siis on tõenäoline, et teine ​​disainer pildil on sama ilme, tunne ja isegi fondid, mis loovad "keeruka" kujunduse. Mitteloomingulised ei pildista asju peas nii, nagu meie.

Võtsin oma aastalõpu ülevaates suure hoobi, kuna ei saanud projekti lõpule viia kaheteistkümne kujundusega, mis polnud õiglane, kuid õppisin väärtusliku õppetunni, mis on mind kogu karjääri jooksul aidanud. Kujundus on harva aus ja kuigi subjektiivne, peaks disainer olema mõistuselugeja.

Kuidas vältida äraarvamismängu?

Lahendus, kui alustate projekti ülemuse või kliendi juures ja arutate disainistrateegia üle või kirjutate loomingulist lühikokkuvõtet, õppige lugema nende meelt või küsige, millised kujundused neid inspireerivad.

"Teie jaoks on disaini väljakutse inspiratsiooni ammutamine ja enda loomine, säilitades samas tunde, kuidas boss / klient soovib oma ettevõtet."

Neil on rohkem kui hea meel näidata teile näiteid asjadest, mis neile meeldivad. See paneb neid tundma, nagu oleksid nad disainiprotsessi oluline osa ja muudavad teie töö palju lihtsamaks.

Nüüd võite öelda, et te ei soovi kellegi teise kujundust kopeerida. Noh, te ei tee seda. Teie jaoks on disaini väljakutse inspiratsiooni ammutamine ja enda loomine, hoides samas ülemust / klienti, kes soovib oma ettevõtet. Kui neile meeldib retrokujundus, siis andke neile retro, kuid tehke see ise. Kui nad näpistavad seda liiga palju ja see kaldub rohkem kujundusele, mida nad teile näitasid, siis ärge pange seda oma portfelli. Kujundus on teenindussektor ja mõnikord peame õlgu kehitama, tööd tegema ja edasi liikuma, kuid kui seda õigesti käidelda, peaks klient olema rahul, kui saate nende soovide kujunduse, tunnetuse ja värvid.

Kui peate meelt lugema

Mõnikord antakse vastus teie küsimusele, mis ülemusele / kliendile disainis meeldib, vastates kartusega: “Ma tean, mis mulle seda nähes meeldib!”

Teil on kaks valikut: jooksege nagu hulluks või vaadake nende kontoris kunsti, dekoratsioone ja laua- / riiuliesemeid ning otsige oma isiklikku stiili. See on ikka võte pimedas, kuid see on tugev lähtepunkt ja viib teid lähemale, kui proovida midagi enda meelest, mis on teie isiklik stiil.

Loogiline samm on näidata talle kogutud inspiratsiooni, selle asemel et veeta päevi pimedas kujundades. Mõned viitavad sellele kui stiilitahvlite loomisele. Sa ei pea sellega tegelema. Printige lihtsalt mõni leht välja, kui tunnete disainilahenduse lahendavat, ja rääkige neist maniakiga, kelle heaks te töötate.

Kokkuvõtteks

Jah, disain on subjektiivne ja pädeva disainerina annate ülemusele / kliendile seda, mida nad vajavad, rohkem kui seda, mida nad tahavad, kuid see ei tähenda ainult seda, mis on õige. Mõnikord tähendab see raha meeldimist inimesele ja rõõmsat jalutuskäiku, et maksate mõned arved ja hakkate uuesti kujundama, loodetavasti midagi, mis teile meeldib, mis kogub teie portfelli.

Saatke meile oma dilemma!

Kas teil on disaini dilemma? Speider Schneider vastab teie küsimustele isiklikult - saatke lihtsalt oma dilemma e-posti aadressile kaitstud aadressile!

Speider on loonud disainilahendused Disney / Pixarile, Warner Bros.-le, Harley-Davidsonile ja Viacomile teiste nimekate ettevõtete seas ning on endine graafikute gildi juhatuse liige ja GAG-i professionaalsete praktikate komitee kaasesimees. Ta kirjutab ülemaailmsete disainieetika ja äritavade ajaveebides ning on teinud kaastööd mitmetele disainerite ettevõtlust käsitlevatele raamatutele.

Pilt © GL Stock Images

© Copyright 2024 | computer06.com