Disainiteadus: mis on geštaltteooria?

Kui olete nagu mina, on möödunud veidi aega pärast viimast ametlikku disainiklassi. (Ja mõnel meist ei olnud kunagi ühtegi ametlikku disainiklassi.) Nii et mõne disaini taga oleva teaduse täiendamine tundub oluline. Mis on geštaltteooria ja kas ma tõesti pean sellest aru saama?

Täna keskendume ühele disaini juhtpõhimõttele. Geštalti teooria on midagi, millega tõenäoliselt kokku puutud ja mida kasutad peaaegu iga päev. Aga kas sa mõistad oma tegude taga olevat teooriat? Ja kuidas saate seda kontseptsiooni oma disaini töös veelgi paremini kasutada?

Mis on Gestalti teooria

Teooria põhineb nüüd ja sellel, kuidas te tajutate asju kahes osas: kas näete oma ees olevat figuuri või tausta?

"Tervik on suurem kui selle osade summa."

See on gestaltteooria idee. Mõiste on see, et meel tajub visuaalselt objekte teatud viisil kollektiivselt. Midagi vaadates korraldab mõistus kogu saadaoleva visuaalse teabe ühtseks tervikuks, püüdes anda kaose mere elementidele tähendust. Gestaltiefekt on aju võime genereerida terveid vorme joonte, kujundite, kõverate ja punktide rühmitustest.

Teooria pole uus. Gestalt pärineb 1890ndatest ja on aastate jooksul olnud seotud suurte nimedega filosoofias ja psühholoogias. Gestaltit tutvustas esmakordselt Christian von Ehrenfels ja selle juured on Johann Wolfgang von Goethe, Immanuel Kanti ja Ernst Machi teooriates. Teooria põhineb nüüd ja sellel, kuidas te tajutate asju kahes osas: kas näete oma ees olevat figuuri või tausta?

Kuidas see töötab

Gestalt töötab seetõttu, et mõistus püüab korraldada visuaalset teavet. Kui visuaalseid komponente seovad kuju, värv, suurus, ulatus või lähedus, kogutakse ja tõlgendatakse neid sageli ühe objektina.

Geštalti põhimõtteid järgides juhtub see ühel neljast põhjusest:

  • Tervik tuvastatakse enne osi. Aju tuvastab objekti kontuuri ja kuju, et teha kindlaks, mis see on, selle asemel et iga osa eraldi lugeda.
  • Mõistus täidab tühikud ruumis, et luua tuttavaid mustreid või objekte. Isegi kui objekt on visuaalselt puudulik, näete sageli ikkagi seda, mis seal väidetavalt olema peaks.
  • Mõistus püüab ebakindlust vältida, luues midagi äratuntavat. See ettekujutus põhineb sageli inimese kogemustel ja välistel teguritel või vihjetel selle kohta, milline kujundus peaks olema.
  • Sarnaste ja erinevate elementide äratundmine olenemata keskkonnast. Teate, kuidas muna välja näeb, eks? Ja te tunneksite seda eset vertikaalselt või horisontaalselt. See kontseptsioon kehtib selle kohta, kuidas me visuaalselt tajume objekte, mida me tunneme ja mõistame.

Geštalti rakendused ja põhimõtted

Kui on vaja tõeliselt mõista, kuidas gestalt töötab ja mängu tuleb, jaguneb teooria kuueks peamiseks põhimõtteks: sarnasus, suletus, lähedus, jätkumine, sümmeetria ning kujund ja maapind.

Sarnasus

Sarnasus juhtub siis, kui üksikud objektid on sarnase väljanägemisega. Olgu tegemist tavalise kuju või värviga, seetõttu tajutakse esemeid ühikuna. Sarnasusega töötades saate objektile fookuse tuua, muutes selle mustri katki ja muutudes erinevaks. Näiteks kui ehitate ruutude ruudustikku ja hõlmab ühte ringi, saab sellest objektist fookuspunkt.

Sulgemine

Avatud tühikud või mittetäielikud objektid põhjustavad sulgemise, kuna inimesed näevad terviklikku objekti vaatamata puudulikule ruumile. Üks levinumaid ja tuntumaid gestalt- ja sulgemisnäiteid on ikooniline pandakaru logo Maailma Looduse Föderatsiooni jaoks.

Lähedus

Kui lähedased elemendid on üksteisega seotud, võivad need tunduda grupi või üksikobjektina. Esemed peavad olema piisavalt lähedal, et tunda end ühtsena. Need kujundid, jooned või mustrid peavad moodustama ka midagi, mida silm saab aru.

Jätkamine

Me räägime palju disaini suunamisest ja silma juhtimisest. Täpselt selline on jätkamise gestaltprintsiip. Jätk toimub siis, kui silm liigub ühest objektist teise. Sageli juhtub see tänu joonele, kõverale või tühikule, mis tõmbab ja liigutab tähelepanu lühidalt. (Vaadake ülalolevat Bam Creative'i logo, et näha kõveraid ja jooni, mis viivad teid läbi kujunduse.)

Sümmeetria

Kui objektid joonduvad täiusliku sümmeetriaga, loob see seose terve elemendiga. Sümmeetria sunnib peaaegu mõtlema pooltele ja osadele, kuid neid asju pole olemas ilma ainsuseta, millest alustada.

Joonis ja maapind

Kus asub objekt esiplaanil või taustal? Milline pildi osa on kõige selgem? Need on küsimused, mis aitavad kindlaks teha figuuri (või pildil olevad objektid) ja maapinna (taust või ümbritsev ruum). Kujutise ja maapinna tasakaal võib visuaali vaatavale inimesele luua sügavuse, tasakaalu ja mõistmistunde.

5 näpunäidet Gestalt'i kasutamiseks

Nüüd, kui tunnete end gestalt-teooria vastu, kuidas saate seda kasutada disainiprojektides? Sellel on rakendused, mis ulatuvad peaaegu kõigisse osadesse projekteerimisprotsessis. Gestaltit saab kasutada üksikute piltide jaoks, logode loomiseks ja peaaegu iga projekti üldiseks kujundusskeemiks.

Ootasin, kuni selleni jõudis, et jagada ühte maailma tuntuimat gestaltteooria näidet - Rubini pokaal. Mida te fotol näete? Pokaal või kaks nägu?

Siin on viis viisi, kuidas see teie heaks tööle panna:

  1. Määrake joonis ja maapind algusest peale. Olgu see foto, logo, maal või veebisaidi kaadrikere, selgelt öelge, milline peaks olema keskpunkt ja mis peaks maha jääma. Alustage selle kontseptsiooniga ja töötage selle poole.
  2. Jätke ruumid tahtlikult lahti. Sulgemisega võib olla väga lõbus töötada. (Üks minu lemmikuid on FedExi logos olev nool nool.) Kuid peate veenduma, et ruum töötab. See tähendab, et kõik avatud ruumid peaksid olema segavad nii inimeste jaoks, kes näevad lõbusat trikki, kui ka nende inimeste jaoks, kes seda ehk ei saa. Avatud ruumid toimivad ainult siis, kui lõpptulemus näib olevat see, mida ta peaks esindama.
  3. Kasutage ruumi enda jaoks. Lähedusega töötamine on üks lihtsamaid ja keerulisemaid asju. (Jah, see on iseenesest vastuolus.) Trikk on peaaegu täiusliku vahega: Liiga kaugel ja esemeid ei seostata üksteisega, liiga lähestikku ja esemed näevad lihtsalt kaootilised ja räpased.
  4. Leidke sarnasus ootamatutes. Iga disainer teab, et hunnik ruute on lihtne grupeerida. Milliseid teisi sarnaseid elemente saate aga terviklikuma ja ainulaadsema efekti jaoks rühmitada? Geštalti osas võib sarnane tähendada peaaegu kõike visuaalset. Katsetage rühmitustega ja looge fookus, kasutades erinevust ootamatult.
  5. Kasutage suund targalt. Paigutage suunamisega elementidega elemendid asukohtadesse, mis viivad inimesi kõige olulisema sisu juurde. Kui pildil olev inimene vaatab vasakule, asetage see pilt lehe paremale küljele, nii et pilt viib teid lisatud teksti juurde. (Kujutise vasakpoolsel küljel suunatakse lugeja lehelt minema.)

Järeldus

Kuigi gestaltteooria võib tunduda keeruline kontseptsioon, mille mõistmiseks kulub semestri pikkune klass, pole see kõik nii hull. Enamik põhiideedest on isegi aluseks nendele asjadele, mida te tõenäoliselt teete ja õpetate iga päev.

Milline gestalt-teooria osa on teie töös kõige sobivam? Mida sa selles armastad (või vihkad)? Jagage kommentaarides meiega oma mõtteid, ideid ja projekte.

© Copyright 2024 | computer06.com