Disainerid, kas teate tõesti midagi disaini kohta?

Kas vajaliku tarkvara õppimine teeb teist disaini? Ainult seetõttu, et teate CSS-i ja HTML-i, saate end tõesti veebidisaineriks nimetada?

Täna uurime mõttest, et ehkki võite olla Photoshopi võlur, võib teil puududa põhjalik disainikoolitus, mis võiks teid igapäevases karjääris drastiliselt aidata.

Tutvuge disainiressurssidega

Need lapsed täna ...

Hiljutises artiklis, kuidas õpetada kedagi graafiliseks disaineriks, puudutasin ideed, et disain on palju enamat kui Photoshop. See teema kajastas palju lugejaid ja ma arvasin, et see läheks edasi uurides.

Kujundusvaldkonnas on praegu huvitav probleem. Meil on miljon kodus kasvatatud disainerit, kes on suuresti iseõppinud, mis on iseenesest fantastiline. Kuid ma arvan, et graafilise disaini alal alustades on vaja palju segadust, mida peaksite õppima. Järgmine osa illustreerib, mida ma mõtlen.

Reis raamatupoodi

See idee jõudis tõesti koju, kui eelmisel nädalal raamatupoes käisin. See on olnud ajastute ajast, kui olen lugenud head disainiraamatut ja tahtsin selle lünga lõpetada. Muidugi lõpetasin ma kaupluse jaotise pealkirjaga „Graafiline disain”.

"Jaotis koosnes peaaegu täielikult Photoshopi ja veebiarendust käsitlevatest raamatutest."

Kindlasti leiaksin siin väga suure raamatupoe graafilise disaini sektsioonis seistes mõnda kindlat materjali. Huvitaval kombel leidsin pärast hea kümme kuni viisteist minutit ringi kaevamist ainult ühte või kahte raamatut, mis hõlmasid lühidalt isegi disaini teemat! Selle asemel koosnes see jaotis peaaegu täielikult Photoshopi ja veebiarendust käsitlevatest raamatutest (kodeerimine, Dreamweaver jne).

Kindlasti ei väida ma, et need teemad pole eriti olulised, kuid nad on osa suuremast distsipliinist, mille kogu tuum on tänapäeval näiliselt tähelepanuta jäetud.

Mis on disain?

Et mõista, mida ma mõtlen „disaini” all, võime uurida kunstiõpetust, mis on kontseptuaalselt väga sarnane.

Võtsin kolledžis kunstiajaloo klassi või kaks. Nendes tundides õpid hindama ja mõistma kunsti. Saime teada, kuidas renessansiajastu kunstnikud lõid peaaegu alati väga tasakaalustatud ja struktureeritud kompositsioone ning püüdlesid realismi poole ja kuidas kaasaegsed kunstnikud üritasid riisuda eelmiste põlvkondade rämpsust ja realismist ning keskenduda palju põhilisematele väljenditele. Õppisime erinevaid vaatenurga rakendamise meetodeid, kuidas kasutada kolmandiku reeglit ja kuidas märgata varjatud sõnumeid, mida kunstnikud üritasid edastada.

Sama oluline on see, mida me ei õppinud. Me ei õppinud ühtegi muud kunstilise väljenduse tööriista maalima, joonistama, skulptuurima ega kasutama. Need teemad väärisid nende endi klassi.

Selles metafooris maalib Photoshop. See on tööriist, millega saavutatakse suurem distsipliin, kuid selle kasutamise teadmine ei muuda teid disaineriks enam kui see, et maja värvimise teadmine muudab teid kunstnikuks.

"Teadmine, kuidas Photoshopit kasutada, ei muuda teid disaineriks enam kui see, et maja värvimise teadmine muudab teid kunstnikuks."

Teate kerneli tüübi kiirklahve, kuid kas teate, kuidas kern-tüüpi sisestada? Teate, kuidas juhendeid luua, kuid kas saate aru võrgupõhise paigutuse põhialustest? Teate, kuidas taustavärvi rakendada, kuid kas saate aru, millised värvid üksteist hästi täiendavad ja miks?

Mis on disain? Kujundus on matemaatika, kas sa mõistad kuldset suhet? Kujundus on psühholoogia, kas punane või roheline nupp teenib rohkem klikke? Kujundus on kunst, millisel värviskeemil on suurem visuaalne külg? Kujundus on turundus, kuidas seda ideed, teenust või toodet müüa?

Nagu pornograafia, teate ka seda nähes

"Miks me ei räägi rohkem disainist?"

Asi on selles, et ma üritan koju sõita, et disain on paljude mõõtmetega “tohutu” teema. Kahjuks arvan, et enamus meie mõtteid selles valdkonnas on kujunduse loomisel alateadlikud. Me kasutame disaini põhimõtteid intuitiivselt, mõtlemata neid tegelikult läbi.

Sajad veebisaidid tutvustavad head disaini, kuid järgnevad arutelud keskenduvad peaaegu ainult sellele, kuidas tekstuur saavutati või millist meetodit kasutati varju painutamiseks sel viisil, jättes tähelepanuta tühiku suurepärase struktureerimise. Nii et kui me kõik oleme disainerid, siis miks me ei räägi rohkem disainist? Paljud meist teavad, kui näeme head disaini, kuid neil pole põhjalikku arusaamist sellest, mis eristab head halvast.

Kas peate õppima disaineriks?

Küsimus, mida peate nüüd endalt küsima, on ilmne: kas ma mõistan disaini? Mõelge tagasi sellele, kuidas õppisite olema graafiline disainer, milliseid teadmisi saite? Kas õppisite lihtsalt HTML-i ja CSS-i ning seejärel asusite inimestelt veebidisaini küsima? Kui vastus on jaatav, siis võib-olla on aeg oma praegused hariduslikud eesmärgid ümber hinnata.

Veel üks suur küsimus: kas see on seda väärt? Te teenite juba elatist disainerina, nii et teete ilmselgelt midagi õigesti, milleks raisata aega kogu selle mõttetuse pärast korraliku disaini osas? Vastus: see on kindlasti seda väärt.

Alustuseks meeldib see teile kindlasti. Selgete teadmiste saamine, kuidas olla parem disainer, on põhjalikult nauditav ülesanne kõigile, kes on disainist kaugel huvitatud. Mõisted on piisavalt põhilised, et igaüks neist aru saaks, ja piisavalt sügavad, et nende omandamiseks kulub terve elu. Lisaks aitab disaini õppimine selle tuumikus jõuda „hea” disainini kiiremini ja sagedamini kui varem.

Kust õppida disaini?

Kuna raamatupood on disaini õppimisel rinnus, kuhu pöörduda? Klassiruum on ilmselgelt teie parim panus, paljudel ülikoolide ja kogukondade kolledžite graafilise disaini kursustel õpetavad vanade koolide disainerid, kes saavad teile tõeliselt kaubandust õpetada.

Kuid kindlasti ei saa kool enamiku jaoks teie jaoks soovitav variant olla. Sel juhul pöördume veebi poole. Disainiblogisid on kümmekond tükki, neid on miljon, kuid väga vähesed arutavad disaini põhimõtteliselt, mitte aga Photoshopi või veebiarenduse õpetamist. Design Shackis proovime katta kõike veebidisainiga seotud, nii et näete tõenäoliselt artiklit keskpunkti joondamise kohta, millele järgneb PHP põhiline õpetus. Kuhu veel pöörduda?

UX ajaveebid

Huvitaval kombel olen leidnud, et veebidisaini valdkonnas on UX ajaveebid need, mis kaevuvad tegelikult pigem disainikontseptsioonide kui lihtsate tooteõpetuste juurde. Need poisid veedavad aega disainiga seotud probleemide läbimõtlemisel ja lahendamisel ning tõukavad kindla eesmärgi saavutamise kaudu kindla kogemuse loomise kontseptsiooni.

Tegelikult on UX veel üks disaini nišš, kuid see on üks vähestest tänapäeval populaarsetest valdkondadest, mis õpetab teid midagi kujundama, mitte ainult seda, kuidas midagi ehitada. Alustamiseks vaadake neid saite:

  • 52 nädalat UX-i
  • UsabilityPost
  • UX Booth
  • Ajakiri UX

Enne ja pärast ajakirja

Olen seda ressurssi juba korra või kaks maininud, kuid ma ei oska seda tõesti piisavalt soovitada. Enne ja pärast on ainus parim tõeline disainiväljaanne, mida ma oskan nimetada.

Iga PDF-i väljaanne ja veebivideo on täis vingeid ja uskumatult praktilisi teadmisi, mida saate oma tööle kohe rakendada. Näidisteemade hulka kuuluvad “Kuidas kujundada liikumist”, “Kuidas leida täiuslik värv” ja “Äärmuslik fotode kärpimine” - kõik olulised ressursid tegeliku kujundusteabe kohta.

Järeldus

See on üsna noorelt vana kooli koolituse läbinud disainerilt tehtud üleskutse. Usun kindlalt, et disainerid on disaineriks olemise kõige olulisemate kontseptsioonide arvel disainerid sageli oma haridusega seotud oskuste üle haritud. Arvan, et iga disainer, nii noored kui vanad, võib saada kasu päevasest, nädalasest või igakuisest annusest vanadest headest disainilahenduste aruteludest, mis eemalduvad tarkvarast ning visuaalsete ja mentaalsete konstruktsioonide ja probleemide lahendamise suunas.

Kui olete nõus, jätke kommentaar. Nii palju kui võimalik, tahaksin jätkata Design Shacki juhtimist suunas, mis tabab tegelikult disaini põhikontseptsioone, ja tahaksin kuulda teie tagasisidet selle eesmärgi kohta. Nagu ikka, tänan lugemise eest!

© Copyright 2024 | computer06.com