10 näpunäidet disainerina suurema enesekindluse saamiseks

Mõnikord, kui projekt ebaõnnestub, võib olla raske uuesti jalule tõusta. Me kõik võtame aeg-ajalt kindlustunnet. Kuid selles keerulises tööstuses jätkuva edu nägemiseks on oluline osata graatsiliselt ümber grupeerida ja taastuda.

Siin vaatleme kümmet asja, mida saate teha disainerina enesekindluse saamiseks. Need näpunäited võivad töötada kogenud disaineritele pärast rasket projekti või uutele disaineritele, kes soovivad turule siseneda. See on nõu, mida tasub südamesse võtta.

Uurige Envato elemente

1. Leidke nišš

Kujundusturg võib olla rahvarohke. Ärge proovige kõike teada. Arendage nišš. Kui olete suurepärane veebidisainer või WordPressi teemade looja, minge sellega kaasa. Või on teie eriala trükkimine või brändistrateegia väljatöötamine.

Turustage ennast viisil, mis sobib teie oskustega, ja võtke ette projekte, mis julgustavad teid tegema seda, milles osalete.

2. Õppige uus oskus

Ehkki niši leidmine on suurepärane viis töötada hästi teada olevate asjade kallal, kogudes enesekindlust, võib uue oskuse õppimine minna ka kaugele.

Saate osaleda klassis kolledžis või veebis. Raamatut lugema. Hankige mõni uus arvutitarkvara ja klõpsake mõne juhendaja jaoks nuppu Tuts +. Tuvastage midagi, mis teid huvitab, kui otsite midagi uut proovimiseks. Kui te videot vihkate, pole redigeerimise klassist nii kasu. Kuid kui teile meeldib lahe kiri, õppige ehk kalligraafiat või kohandatud kirjatüübi loomist.

Uue oskuse arendamisega saate paremaks kõigis oma töö aspektides. Võite isegi leida, et see paneb teid tõhusamalt ja loovamalt töötama.

3. Olge ausad selles osas, mida saate teha

Üks suurimaid probleeme, mis disaineritel kipub olema, on ületöötamine. "Muidugi, ma saan seda teha." "Jah, mul on see võimalik ühe nädala jooksul." Kõlab tuttavalt?

Ärge lubage teha rohkem, kui saate hakkama. Ole realistlik, kui kaua millegi valmimine aega võtab. Olge oma ülemuse või klientidega aja- ja kuluarvestuse osas kursis.

4. Võrk, võrk, võrk

Oluline on regulaarselt tagasisidet anda ja saada. Kujunduskaaslastelt tagasiside saamine võib kujunduse osas olla ausam kui klientidelt.

Klientidele ei pruugi midagi meeldida, kuna see ei vasta nende ideele soovitud kohta või on vastuolus kaubamärgi standarditega. Kuid see ei tähenda, et disain oleks halb; see tähendab lihtsalt, et see teatud olukorras ei töötanud.

See on siis, kui erapooletu tagasiside otsimisest võib abi olla. Kujundus võis tõesti olla päris kena, isegi kui see konkreetse kliendi jaoks ei töötanud.

Liituge oma linna kohtumisrühmaga, postitage vestlusi veebifoorumites või isegi vestelge teiste disaineritega ning jagage ideid sotsiaalmeedias.

Nii nagu tagasiside saamine aitab teil disainerina kasvada, on ka selle andmine. Leidke noorem või vähem kogenud disainer ja tehke nendega ka koostööd. Mõistete selgitamine ja õpetamine ei anna midagi sellist, mis tekitaks tunne, nagu oleksite selle tegelikult kätte saanud.

5. Võtke aeg-ajalt lõbusat tööd

Seda nimetatakse tööks põhjusel, kuid proovige aeg-ajalt ette võtta ka mõni lõbus töö.

Mõnusa projekti valimisel tunnete end paremini kontrolli all ja enesekindlalt. Need tööd ei pruugi alati olla kõige kõrgema tasuga või isegi üldse tasuvad. Mõned kõige toredamad projektiga seotud tegevused võivad olla sõbra jaoks isikliku portfelli, ajaveebi või visiitkaardi kujunduse loomine (või muutmine).

Vaatamata sellele võib natuke lõbutsemine panna teid disaini suurepäraselt tundma, kui teie enesekindlus võidakse kõigutada.

6. Kujundamine eesmärgiga

Põhjendage iga tehtud disainilahenduse kohta ja oskate ja sooviga seda varundada.

Asjad ei peaks lihtsalt hea välja nägema, vaid peaksid põhinema vähesel teadusel. Saage disaini ja tüübiteooriaga kursis, nii et saate selgitada loogikat, miks midagi on silmale meeldiv.

Toetage disaini valikuid faktide või uuringute abil. Suuta neid valikuid selgelt edastada. Midagi ilusat kujundada pole eriti kasulik. Kuid konkreetse projekti valimiseks, mis aitab kaasa teatud projektile, võib minna kaugele.

Neid otsuseid kliendile selgitades muutute enesekindlamaks oma teadmistes disainiteooria kohta ja suudate oma valikuid toetada. Võite isegi veenda kedagi võtma disainiriski, mida nad muidu ei teeks!

7. Looge eesmärgid ja töötage nende poole

Pange iga projekti alguses paika realistlik ajakohasus ja eesmärgid. Iga kontrollitud üksus on usaldusmõõdiku ülaosa.

Kontrollige saavutusi ja ärge kartke õnnestumisi tähistada. Need väikesed võidud võivad tekitada tunde, nagu oleksite tegelikult kuskil projektis. See võib olla eriti oluline suuremahuliste disainiprojektide või projektide puhul, kus on palju parandusi ja “liikuvaid osi”.

Lisaks projekti eesmärkidele seadke pikaajaliste eesmärkide poole ja töötage selle nimel. Kus sa tahad olla viie aasta pärast? Milliste projektidega soovite töötada? Kus soovite töötada ja elada? Võtke vastu töid ja projekte, mis aitavad teil olulistele asjadele lähemale jõuda.

8. Uuendage oma portfooliot

Disainerid kalduvad hindama ennast viimase valminud projekti järgi. Kui hästi läheb, on asjad hästi; kui halvasti läheb, on see teine ​​lugu.

Hoides ning ajakohastatud ja täielikku portfooliot, saate regulaarselt jälgida õnnestumisi ja asju, mille üle olete uhked.

Hea mõte on hankida portfelli värskenduste ajakava, et saaksite regulaarselt näha oma saavutusi. (See hoiab ka portfelli värskendused liiga aeganõudvana.) Pange kord kvartalis punkti, et lisada oma portfelli oma parimad uued projektid.

Kaaluge ka avalikku portfelliplatvormi, näiteks Behance, kus kasutajad saavad teie töid kommenteerida ja lemmikuid lisada. Need väikesed märkused võivad olla suurepärased valikud, kui neid kõige rohkem vajate.

9. Sisenege võistlustele

Enamik disainereid ei lõpeta konkurssidele mõeldes projekti, kuid loominguline võistlus võib olla veel üks hea viis teie enesekindluse suurendamiseks.

Konkursid aitavad teil ka kavandada, tähtaegade nimel liikuda ning paremini pöörata tähelepanu väga konkreetsetele reeglitele ja neid järgida. See kavandatud struktuur võib olla hea harjutus reklaamidele, kes mõtlevad mõnikord pisut väljaspool jooni. Proovige osaleda konkurssidel, mis vastavad teie töö tüübile ja kogemuste tasemele.

Ja võit on alati hea. (Isiklikult arvan, et ka võistlusele pääsemine on võit; mõned neist võivad reeglite osas olla koletised!)

10. Saa makstud

Miski ei tõsta teie enesekindlust, näiteks saate oma töö eest palka. Ükskõik, kas töötate ettevõttes, omate tugevat kliendibaasi või kujundate vabakutseliselt, on palga saamine kindel edu märk. (Eriti kui loote midagi, mille üle olete uhke.)

Loomeettevõte võib olla vaevaline ning ebaõnnestunud projektidega kaasnevad mõnikord vähendatud määrad ja töö eest makstavad tagasimaksed. Kõigil projektidel, mis saavad õigel ajal lõpule ja makstud täies mahus, andke endale üks minut aplaus. Sinna jõudmiseks pidid asjad õigesti tegema. Kasutage neid õnnestumisi näidetena, kuidas edasi liikuda.

Järeldus

Disaineri usaldust võib raputada palju asju - uus töö, uus klient, ebaõnnestunud projekt, kliendi maitse- või stiilikonfliktid -, kuid see, mis teie karjääri muudab või lõhub, on see, kuidas te taastate.

Kui komistate mõne projektiga, minge sealt välja ja proovige uuesti. Töötage viisil, mis aitab teil enesekindlust edasi arendada. Mõistmine, milles te hästi olete (ja kus pingutate) võib aidata igal disaineril paremaks saada ja enesekindlust omandada.

Milliseid muid asju olete disainerina oma enesekindluse taset proovida tõsta? Jagage oma näpunäiteid kommentaarides.

Pildiallikad: ashley_dryden, Burning Red, Rafael Rizuto portfell ja Lindsey Turner.

© Copyright 2024 | computer06.com